Homeworld 3 é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Blackbird Interactive e publicado pela Gearbox Software. O jogo foi lançado em 13 de maio de 2024.

Jogabilidade Homeworld 3 é um jogo de estratégia em tempo real 3D ambientado no espaço. De acordo com os desenvolvedores, com base nas respostas às pesquisas com parceiros, o jogo apresenta um extenso modo campanha, dando ao modo solo um papel importante. Assim como nos outros jogos da franquia, o combate é baseado em um sistema balístico 3D eficaz. Uma das principais novidades no jogo são os enormes megalitos e trincheiras; estruturas espaciais massivas que adicionarão estratégias de cobertura para pequenas naves espaciais. O jogo inclui um novo modo cooperativo que "combinará a jogabilidade de RTS de Homeworld com uma estrutura roguelike".

Trama Após a vitória sobre os Vaygr (como mostrado em Homeworld 2), Hiigara entrou em uma era de ouro que durou mais de um século, com a descoberta de uma vasta rede de portais hiperespaciais desenvolvida por uma antiga raça conhecida como os Progenitores. No entanto, um novo perigo conhecido simplesmente como "a Anomalia" começou a surgir no espaço profundo, causando interrupções na rede. Karan S'jet, o Comandante da Frota original, liderou uma frota para investigar e desapareceu sem deixar rastros. Vinte anos depois, a sucessora escolhida por Karan, Imogen S'jet, torna-se Comandante da Frota de uma nova Nave-Mãe, a Khar-Kushan. Quase imediatamente após seu lançamento, a Khar-Kushan é informada pelos comandantes da Marinha Hiigaran de que uma ameaça desconhecida está utilizando o hiperespaço como arma na Anomalia. Usando as partes funcionais da rede de portais, a Khar-Kushan parte para Noctuua-27, considerada a fonte da Anomalia, mas é desviada e sofre danos severos durante a viagem. Enquanto se dirige para uma instalação de reparos Progenitor, o misterioso inimigo é revelado como a Encarnação, utilizando tecnologia Progenitor recuperada e subjugada à vontade de uma "Rainha". Eles também recuperam uma fragata da frota perdida e descobrem uma mensagem codificada de Karan para Imogen, revelando a localização de sua nave-mãe, a Khar-Sajuuk . A Rainha Encarnação entra em contato com Imogen, identificando-se como um ser ancestral chamado Tiaa'Ma, que busca usar o poder do hiperespaço para dobrar a realidade à sua vontade, e convida Imogen a se juntar a ela. Após a nave-mãe ser reparada, Imogen segue as coordenadas até Khar-Sajuuk, encontrando a nave envolta em um campo de gelo. Karan é encontrado vivo e explica a Imogen que eles devem quebrar o controle de Tiaa'Ma sobre o hiperespaço, trazendo a ela o que ela deseja: os três Núcleos de Hiperespaço originais desenvolvidos pelos Progenitores (descobertos nos dois primeiros jogos). A Khar-Kushan viaja sozinha para Noctuua-27, onde Imogen engana Tiaa'Ma, fazendo-a acreditar que está se juntando à sua causa, o que lhe permite chegar perto o suficiente de seu "templo", uma enorme nave-portal chamada Lamento . Imogen convoca Karan e a frota e entrega os três Núcleos, combinando seu poder com os núcleos sintéticos Khar-Kushan para aprisionar o Lamento no hiperespaço, enquanto Karan se sacrifica para se juntar a Tiaa'Ma no "esquecimento compartilhado". O resultado sobrecarrega o motor de hiperespaço Khar-Kushan e desativa a rede de portais. Embora perdida no espaço profundo e sem contato com Hiigara, a frota decide seguir Imogen como seu Comandante da Frota.

Desenvolvimento A série Homeworld remonta a 1999. Após a compra dos direitos de propriedade intelectual da franquia pela THQ, os desenvolvimentos foram interrompidos após o lançamento de Homeworld 2 em 2003. A franquia permaneceu adormecida até 2013, quando seus direitos foram comprados da THQ pela Gearbox Software. O anúncio de Homeworld 3 segue o lançamento da Homeworld Remastered Collection, bem como do prelúdio Homeworld: Deserts of Kharak. As críticas positivas da Remastered Collection e o desempenho de vendas de Deserts of Kharak foram suficientes para garantir o sucesso do jogo. para convencer a editora Gearbox e o estúdio de desenvolvimento afiliado Blackbird Interactive a dar continuidade à criação de um novo jogo, em continuidade direta com a saga original. O desenvolvimento do jogo começou por volta de 2017 e, apesar de já estar totalmente financiado pela Gearbox, a Blackbird Interactive lançou uma campanha mista de financiamento coletivo/investimento bem-sucedida no Fig no final de 2019, que gerou a maior média de doações na história da plataforma. Juntamente com esta campanha, a equipe permite que os colaboradores participem de pesquisas exclusivas, a fim de determinar quais elementos da trilogia original foram mais apreciados e, assim, orientar o desenvolvimento futuro. Alguns membros importantes do estúdio de desenvolvimento original, Relic (agora trabalhando para a Blackbird Interactive), estão entre as equipes que desenvolvem o jogo, nomeadamente o diretor de design Rob Cunningham, o criador da trilha sonora Paul Ruskay e o escritor Homeworld Cataclysm, Martin Cirulis. O número de pessoas trabalhando no jogo é de cerca de 40. A Gearbox foi adquirida pelo Embracer Group em fevereiro de 2021. Como resultado, a Gearbox teve que cancelar a parte de investimento da campanha Fig em junho de 2021, antes de receber dinheiro daqueles que haviam se comprometido a investir. Nenhuma alteração foi feita para aqueles que apoiaram o jogo por meio do mecanismo de financiamento coletivo. Em 10 de junho de 2022, foi revelado que Homeworld 3 foi adiado para o primeiro semestre de 2023 e em 23 de agosto, durante a Gamescom, o primeiro trailer de jogabilidade foi lançado. Em maio de 2023, o jogo foi adiado para fevereiro de 2024. Em 1 de dezembro de 2023, a Gearbox anunciou que o jogo seria lançado em 8 de março de 2024. Em 7 de fevereiro de 2024, os desenvolvedores afirmaram que o lançamento seria adiado para 13 de maio. A Blackbird Interactive ajustou o cronograma de lançamento de Homeworld 3, anunciando que dois pacotes de DLC serão lançados em novembro de 2024, antes da data planejada para 2025. Além dessas expansões pagas, atualizações gratuitas incluirão recursos adicionais de jogabilidade e melhorias no modo Jogos de Guerra, aprimorando a mecânica das naves e o gerenciamento de recursos. Novas facções também serão introduzidas. No entanto, surgiram preocupações de que esse cronograma acelerado possa impactar o suporte pós-lançamento a longo prazo do jogo. Em 18 de novembro de 2024, a Blackbird Interactive anunciou que a atualização, lançada três dias depois, seria a última do jogo.

Recepção

Homeworld 3 recebeu críticas "geralmente favoráveis" da crítica especializada, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. O também agregador de críticas OpenCritic avaliou que o jogo recebeu forte aprovação, sendo recomendado por 70% dos críticos. A CGMagazine escreveu que "Homeworld 3 equilibra uma jogabilidade incrivelmente técnica com mecânicas simplificadas, sendo fácil de aprender, mas difícil de dominar." No entanto, a IGN Itália ficou desapontada, alegando que o jogo tem uma "história péssima". Na plataforma Steam, no entanto, as avaliações dos usuários foram categorizadas como predominantemente negativas.

Referências

Ligações externas Sítio oficial